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Ferramenta de desenvolvimento Engine
Autor: José Fernandes Chaves Júnior
Editora: Editora Érica - Sob Demanda
Avaliação:
R$ 116,10 á vista
Em até 4 de 29.02 s/juros
Fora de estoqueCódigo: 9788536512228
Categoria: Eletrônica
Descrição Saiba mais informações
Com linguagem objetiva e didática, esta publicação explica o desenvolvimento de jogos por meio da ferramenta Engine Unity. Comenta os conceitos básicos de usabilidade e criação. Orienta quanto ao início de um projeto e sua organização desde os primeiros passos, bem como a criação de objetos tridimensionais e sua importação para outras plataformas. Trata de ambientes naturais, utilizando as ferramentas nativas na Engine, e da interação com esse ambiente por meio das ferramentas de navegação e colisões por física. Explana sobre os acabamentos dos objetos 3D, suas cores e relevos, bem como sobre iluminação de ambiente. Discorre sobre como trabalhar com animações, importação de objetos animados de outros aplicativos e como criar animações e alternar sua ordem por meio de transições controladas. Por fim, apresenta um ambiente funcional e com partes que podem ser reaproveitadas a partir de objetos pré-fabricados. O conteúdo pode ser aplicado para os cursos técnicos em Computação Gráfica, Programação de Jogos Digitais, entre outros.
Páginas | 112 |
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Data de publicação | 08/09/2014 |
Formato | 27.5 x 20.5 x 0.6 |
Largura | 20.5 |
Comprimento | 27.5 |
Acabamento | Brochura |
Lombada | 0.6 |
Altura | 0.6 |
Tipo | pbook |
Número da edição | 1 |
Classificações BISAC | TEC000000 |
Classificações THEMA | TB |
Idioma | por |
Peso | 0.278 |
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